일기 · 199

  1. 2026
  2. 9월
  3. 09.20 듀오링고리타분위기린
  4. 09.19 반값 설빙
  5. 09.18 우주 전쟁
  6. 4월
  7. 04.19 REBEL HEART
  8. 1월
  9. 01.20 e ∈ F
  10. 01.20 기술개발 진행상황 공유 1
  11. 01.20 기술개발 진행상황 공유 2
  12. 01.20 기술개발 진행상황 공유 3
  13. 01.15 항저우
  14. 2025
  15. 10월
  16. 10.24 어제까지의 이야기
  17. 10.09 돈 벌기
  18. 9월
  19. 09.02 PERFECT BLUE
  20. 8월
  21. 08.31 코코아분말 0.9%
  22. 08.30 WHAT THE
  23. 08.29 문을 닫고 들어오세요
  24. 08.28 하우스도르프 공간
  25. 08.27 All Time Low
  26. 08.26 세상의 끝을 겨눈대도
  27. 08.25 앉은 자리가 꽃자리
  28. 08.24 6과 7 사이 자연수
  29. 08.23 아직 아무 문제도 발견되지 않았습니다
  30. 08.22 Adventure
  31. 08.21 Adobe Creek
  32. 08.20 나의 무가지보(無價之寶)
  33. 08.19 T. Rex
  34. 08.18 누구를 위하여 종은 울리나
  35. 08.17 Sunday Morning
  36. 08.16 일상의 안녕
  37. 08.15 친애하는 우리의 결함에게
  38. 08.14 이것이 있으므로 저것이 있다
  39. 08.13 나는 나의 길을 간다
  40. 08.12 Vanilla Latte
  41. 08.11 그것은 하나의 가까움
  42. 08.10 정복 불허의 공간에
  43. 08.09 쉼 없이 수선하기
  44. 08.08 나는 전설이다
  45. 08.07 철판치즈버거
  46. 08.06 난 포기에 소질 있음
  47. 08.05 스피또런
  48. 08.04 하룻밤 만에
  49. 08.03 세상에 딱 하나뿐인
  50. 08.02 게으름뱅이를 위한 변명
  51. 08.01 북극 백화점
  52. 7월
  53. 07.31 사람은 무엇으로 사는가?
  54. 07.30 KRAFTON Yeoksam Office
  55. 07.29 Slowly flowing day
  56. 07.28 What's this?
  57. 07.28 Architectural Improvements 4
  58. 07.27 Lime Light
  59. 07.26 우리가 기다린 미래
  60. 07.25 Final approach
  61. 07.25 Poster Design Note : Form and Flow
  62. 07.25 Poster Design Note : How We Made It
  63. 07.24 폭풍의 눈
  64. 07.23 IYKYK
  65. 07.22 순살치킨 -> 치킨너겟
  66. 07.21 TRAIN - TRAIN
  67. 07.21 Architectural Improvements 3
  68. 07.21 Logo Design Note : The Logic of Flow
  69. 07.20 어떤 통찰도 지름길로는 얻을 수 없다
  70. 07.20 DeepDive : Many Over Mighty
  71. 07.19 시간이 느리게 가는 건
  72. 07.19 Architectural Improvements 2
  73. 07.19 DeepDive : GC-Triggered Stop-the-World
  74. 07.18 EVEREST
  75. 07.18 Architectural Improvements 1
  76. 07.18 PhantomFlow : High-performance HTTP request simulator
  77. 07.18 Introduction to Project KlickLab
  78. 07.18 What is Clickstream data?
  79. 07.17 깊은 사고는 더 이상 니즈가 없다
  80. 07.16 이기적인 토대 위
  81. 07.15 무엇이든, 언제가는
  82. 07.14 경험을 압축하는 알고리즘은 존재하지 않는다
  83. 07.13 무한한 가능성을 가질 것
  84. 07.12 화려한 거짓을 향해
  85. 07.11 Kentucky Fried Chicken
  86. 07.10 Tropical Blue
  87. 07.09 처음처럼 내 딛는
  88. 07.08 어제와 다른 하늘의 색
  89. 07.07 누군가의 달이었기를
  90. 07.06 아직 뜯지 않은 마음
  91. 07.05 황금의 오솔길
  92. 07.04 우리는 오가는 바람
  93. 07.03 Nic dwa razy
  94. 07.02 Never basic
  95. 07.01 입꼬리올림근
  96. 6월
  97. 06.30 그럼에도 불구하고
  98. 06.29 과잉포장된 자존심
  99. 06.28 E3i3
  100. 06.27 118
  101. 06.26 무한 우주에 순간의 빛일지라도
  102. 06.25 RUSH
  103. 06.24 그래, 우리는
  104. 06.23 The wind blowing low
  105. 06.22 피어나는 마음의 꽃
  106. 06.21 하나는 죽고, 하나는 살았다
  107. 06.20 초속일초
  108. 06.19 씨앗이 가장 고귀한 이유는
  109. 06.18 Evening Primrose
  110. 06.17 마음이 휑뎅그렁할 때
  111. 06.16 하나
  112. 06.15 강철무지개
  113. 06.14 유람
  114. 06.13 13일의 금요일
  115. 06.12 백만 스물하나, 백만 스물둘
  116. 06.11 경안천
  117. 06.10 달이 아름답네요
  118. 06.09 Tampermonkey
  119. 06.08 미르
  120. 06.07 나 평생 꿈만을
  121. 06.06 아르기닌
  122. 06.05 변속주
  123. 06.04 Global Running Day
  124. 06.03 가장 밝은 별
  125. 06.02 천천히
  126. 06.01 circular metal ring
  127. 5월
  128. 05.31 담장과 쪽문
  129. 05.30 투표런
  130. 05.29 출발선
  131. 05.28 Post Traumatic Growth
  132. 05.27 SET
  133. 05.26 READY
  134. 05.25 청복
  135. 05.24 열복
  136. 05.23 강제 푸시 반성합니다
  137. 05.22 유로파
  138. 05.21 떠오름과 저묾
  139. 05.20 Family Friend Fools
  140. 05.19 Time machine
  141. 05.18 맑은 일요일
  142. 05.17 흐린 토요일
  143. 05.16 PTG
  144. 05.15 셋이 만드는 하나
  145. 05.14 Lotte+Cafeteria
  146. 05.13 오십삼
  147. 05.12 일장춘몽
  148. 05.11 𝑬𝒗𝒆𝒓𝒍𝒂𝒏𝒅, 𝑬𝒗𝒆𝒓 𝑴𝒊𝒏𝒅
  149. 05.10 五月雨よ
  150. 05.09 Your Journey Starts Here
  151. 05.08 「권의 속도」
  152. 05.07 Quiet Air
  153. 05.06 놀자판 하루
  154. 05.05 뭔데이
  155. 05.04 After School
  156. 05.03 나침반이 가리킨 곳
  157. 05.02 짧은 하루
  158. 05.01 예고된 악재는 악재가 아니다
  159. 4월
  160. 04.30 Can More
  161. 04.29 초급반
  162. 04.28 감사합니다. 죄송합니다.
  163. 04.27 맥도날드 원정
  164. 04.26 무용(無用)의 쓸모
  165. 04.25 Sunny Day
  166. 04.24 벚나무 아래에서
  167. 04.23 언제나 이타카를 마음에 두라
  168. 04.22 D-100
  169. 04.21 수상한 미용실
  170. 04.20 손으로 컴퓨터를 마주하다
  171. 04.19 비가 오면 빨래를 하자
  172. 04.18 반차
  173. 04.17 발표, 청소, 러닝
  174. 04.16 반티 발주
  175. 04.15 첫 달리기
  176. 04.14 선택과 해석
  177. 04.13 Home Sweet Home
  178. 04.12 人生
  179. 04.11 반티 디자인 공모 & 제출
  180. 04.10 알고리즘의 끝, C언어의 시작
  181. 04.09 하와이안 스테이크
  182. 04.08 Long Chat
  183. 04.07 Es irrt der Mensch, solang' er strebt.
  184. 04.06 마무리
  185. 04.05 움직이는 물체의 시간은 느리게 간다
  186. 04.04 하나의 칼날
  187. 04.03 3x7=21
  188. 04.02 퀴즈 다음날, 시험 전날
  189. 04.01 April Fools' Day
  190. 3월
  191. 03.31 1년의 90번째 날
  192. 03.30 日曜日은 칠요일 중 첫째 날 이다
  193. 03.29 토요일은 주말이 아니다
  194. 03.28 그래프와 치킨버거
  195. 03.27 3주차의 시작
  196. 03.26 기초 다지기
  197. 03.25 기초 다지기 & 정리해야 할 CS 개념들
  198. 03.24 0.44%
  199. 03.23 본가 다녀온 날
  200. 03.22 문제 풀이에 집중한 하루
  201. 03.21 동료학습
  202. 03.20 첫번째 시험
  203. 03.19 먹다가 끝난 하루
  204. 03.18 눈이 쌓이면 버그도 쌓인다
  205. 03.17 깃허브, 팀별 면담, 키워드 공부
  206. 03.16 외출과 배달
  207. 03.15 첫 주말
  208. 03.14 컴퓨팅 사고로의 전환
  209. 03.13 cookie4u.store + 1주차 발제 + 회식
  210. 03.12 디지털 포춘쿠키
  211. 03.11 정글 입성
  212. 03.10 입소 당일

What is Clickstream data?

클릭스트림이란

우리는 매일 수많은 웹사이트를 방문한다.
검색을 하고, 버튼을 누르고, 상품을 둘러보고, 어떤 페이지는 1초 만에 나가기도 한다

이 모든 사용자의 행동 흐름을 기록한 데이터,
그것이 바로 클릭스트림(Clickstream) 이다.


클릭스트림의 정의


clickstream이란
사용자가 웹사이트에서 클릭한 모든 경로와 행동을 시간 순서대로 기록한 데이터를 말한다.

예를 들어 사용자가 어떤 사이트에 접속해서

  1. 메인 페이지 방문
  2. “제품 보기” 버튼 클릭
  3. 특정 상품 페이지 진입
  4. 장바구니에 담기
  5. 결제 페이지로 이동
  6. 이탈

까지의 모든 행동 하나하나가 클릭스트림에 담기는 것이다.
말하자면, 온라인에서의 발자국이라고 볼 수 있다.

실제로 클릭하우스에 쌓이는 이벤트 데이터


왜 클릭스트림이 중요한가?

클릭스트림은 단순한 로그가 아니다.
사용자의 관심사, 구매 의도, 이탈 원인 등
수많은 인사이트를 끌어낼 수 있는 행동 데이터인 것이다.

클릭스트림 분석을 통해 할 수 있는 것

  • 전환율 개선: 어디서 이탈이 많이 일어나는지 파악
  • 사용자 여정 최적화: 고객이 원하는 정보에 더 빨리 도달하도록 UX 개선
  • 퍼널 분석: 마케팅 캠페인의 실제 효과 측정
  • 추천 시스템 고도화: 사용자 행동 기반 맞춤 추천 가능

어떻게 수집할까?

클릭스트림 데이터는 보통 다음과 같은 방식으로 수집된다.

  1. 웹 페이지에 삽입된 스크립트(SDK)가
  2. 사용자의 클릭, 스크롤, 페이지 전환 등의 이벤트를 감지하고
  3. 이를 실시간으로 백엔드 서버나 데이터 웨어하우스로 전송

이런 수집 방식은 Google Analytics, Mixpanel 등의 도구에도 사용되며,
KlickLab 프로젝트에서는 우리만의 SDK와 인프라를 통해
이 과정을 직접 구현하고 있다.


클릭스트림을 활용하는 대표 사례

클릭스트림 데이터는 단순한 로그를 넘어서
전 세계 주요 서비스들의 핵심 기능에 활용되고 있다.

1. YouTube – 가장 많이 본 구간 표시

YouTube는 사용자들의 클릭 및 시청 데이터를 분석하여
영상 내에서 가장 많이 시청되거나 반복 재생된 구간을 시각적으로 표시

사용자의 일시정지, 되감기, 반복 재생 등을 추적해
영상에서 흥미로운 구간을 실시간으로 집계

이를 통해 시청자는 중요한 부분을 빠르게 파악할 수 있고,
크리에이터는 어떤 장면이 반응이 좋았는지 알 수 있다.


2. Spotify – 곡 스킵률 및 반복 구간 분석

Spotify는 음악 감상 중의 스킵 데이터와 재생 위치 정보를 기반으로
특정 곡에서 가장 많이 스킵된 구간, 가장 많이 반복된 구간을 분석

반복 재생이 많은 부분은 “훅(Hook)“으로 간주되어
인기 파트, 타이틀 선정, 광고 배치 등에 활용

이는 곡 자체의 편곡이나 배치에도 피드백으로 이어질 수 있다.


3. Netflix – 개인 맞춤형 콘텐츠 추천

Netflix는 사용자의 시청 기록,
그리고 정지 / 되감기 / 빨리 감기 같은 행동 패턴까지 분석하여
개개인에게 최적화된 콘텐츠를 추천

단순히 ‘무엇을 봤는가’가 아니라
어디서 이탈했는가, 어디서 집중했는가를 분석하여
진짜 관심사를 파악


4. Amazon – 상품 추천 및 구매 전환율 최적화

Amazon은 사용자의 클릭 경로, 상품 체류 시간, 장바구니 행동을 종합적으로 분석하여
구매 가능성이 높은 상품을 추천

“봤지만 사지 않은 제품”, “장바구니에 담고 이탈한 상품” 등도
클릭스트림 분석을 통해 전환 전략에 활용

이는 상품 진열 방식, 개인화 추천, 마케팅 자동화 등 전방위적으로 영향을 준다.


정리

클릭 하나에 담긴 정보는 생각보다 훨씬 많다.
그 수많은 클릭이 쌓이면, 제품의 방향, 사용자의 마음, 비즈니스의 기회까지 보이기 시작한다.

그 흐름을 읽을 수 있는 능력,
그 데이터를 처리할 수 있는 기술이야말로
과잉 정보 시대의 무기인 것이다.

그리고 그것이 바로,
우리의 무기로
클릭스트림을 고른 이유이다.

NPM배포 링크: https://www.npmjs.com/package/@e3i3/klicklab-esm-sdk

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