일기 · 199

  1. 2026
  2. 9월
  3. 09.20 듀오링고리타분위기린
  4. 09.19 반값 설빙
  5. 09.18 우주 전쟁
  6. 4월
  7. 04.19 REBEL HEART
  8. 1월
  9. 01.20 e ∈ F
  10. 01.20 기술개발 진행상황 공유 1
  11. 01.20 기술개발 진행상황 공유 2
  12. 01.20 기술개발 진행상황 공유 3
  13. 01.15 항저우
  14. 2025
  15. 10월
  16. 10.24 어제까지의 이야기
  17. 10.09 돈 벌기
  18. 9월
  19. 09.02 PERFECT BLUE
  20. 8월
  21. 08.31 코코아분말 0.9%
  22. 08.30 WHAT THE
  23. 08.29 문을 닫고 들어오세요
  24. 08.28 하우스도르프 공간
  25. 08.27 All Time Low
  26. 08.26 세상의 끝을 겨눈대도
  27. 08.25 앉은 자리가 꽃자리
  28. 08.24 6과 7 사이 자연수
  29. 08.23 아직 아무 문제도 발견되지 않았습니다
  30. 08.22 Adventure
  31. 08.21 Adobe Creek
  32. 08.20 나의 무가지보(無價之寶)
  33. 08.19 T. Rex
  34. 08.18 누구를 위하여 종은 울리나
  35. 08.17 Sunday Morning
  36. 08.16 일상의 안녕
  37. 08.15 친애하는 우리의 결함에게
  38. 08.14 이것이 있으므로 저것이 있다
  39. 08.13 나는 나의 길을 간다
  40. 08.12 Vanilla Latte
  41. 08.11 그것은 하나의 가까움
  42. 08.10 정복 불허의 공간에
  43. 08.09 쉼 없이 수선하기
  44. 08.08 나는 전설이다
  45. 08.07 철판치즈버거
  46. 08.06 난 포기에 소질 있음
  47. 08.05 스피또런
  48. 08.04 하룻밤 만에
  49. 08.03 세상에 딱 하나뿐인
  50. 08.02 게으름뱅이를 위한 변명
  51. 08.01 북극 백화점
  52. 7월
  53. 07.31 사람은 무엇으로 사는가?
  54. 07.30 KRAFTON Yeoksam Office
  55. 07.29 Slowly flowing day
  56. 07.28 What's this?
  57. 07.28 Architectural Improvements 4
  58. 07.27 Lime Light
  59. 07.26 우리가 기다린 미래
  60. 07.25 Final approach
  61. 07.25 Poster Design Note : Form and Flow
  62. 07.25 Poster Design Note : How We Made It
  63. 07.24 폭풍의 눈
  64. 07.23 IYKYK
  65. 07.22 순살치킨 -> 치킨너겟
  66. 07.21 TRAIN - TRAIN
  67. 07.21 Architectural Improvements 3
  68. 07.21 Logo Design Note : The Logic of Flow
  69. 07.20 어떤 통찰도 지름길로는 얻을 수 없다
  70. 07.20 DeepDive : Many Over Mighty
  71. 07.19 시간이 느리게 가는 건
  72. 07.19 Architectural Improvements 2
  73. 07.19 DeepDive : GC-Triggered Stop-the-World
  74. 07.18 EVEREST
  75. 07.18 Architectural Improvements 1
  76. 07.18 PhantomFlow : High-performance HTTP request simulator
  77. 07.18 Introduction to Project KlickLab
  78. 07.18 What is Clickstream data?
  79. 07.17 깊은 사고는 더 이상 니즈가 없다
  80. 07.16 이기적인 토대 위
  81. 07.15 무엇이든, 언제가는
  82. 07.14 경험을 압축하는 알고리즘은 존재하지 않는다
  83. 07.13 무한한 가능성을 가질 것
  84. 07.12 화려한 거짓을 향해
  85. 07.11 Kentucky Fried Chicken
  86. 07.10 Tropical Blue
  87. 07.09 처음처럼 내 딛는
  88. 07.08 어제와 다른 하늘의 색
  89. 07.07 누군가의 달이었기를
  90. 07.06 아직 뜯지 않은 마음
  91. 07.05 황금의 오솔길
  92. 07.04 우리는 오가는 바람
  93. 07.03 Nic dwa razy
  94. 07.02 Never basic
  95. 07.01 입꼬리올림근
  96. 6월
  97. 06.30 그럼에도 불구하고
  98. 06.29 과잉포장된 자존심
  99. 06.28 E3i3
  100. 06.27 118
  101. 06.26 무한 우주에 순간의 빛일지라도
  102. 06.25 RUSH
  103. 06.24 그래, 우리는
  104. 06.23 The wind blowing low
  105. 06.22 피어나는 마음의 꽃
  106. 06.21 하나는 죽고, 하나는 살았다
  107. 06.20 초속일초
  108. 06.19 씨앗이 가장 고귀한 이유는
  109. 06.18 Evening Primrose
  110. 06.17 마음이 휑뎅그렁할 때
  111. 06.16 하나
  112. 06.15 강철무지개
  113. 06.14 유람
  114. 06.13 13일의 금요일
  115. 06.12 백만 스물하나, 백만 스물둘
  116. 06.11 경안천
  117. 06.10 달이 아름답네요
  118. 06.09 Tampermonkey
  119. 06.08 미르
  120. 06.07 나 평생 꿈만을
  121. 06.06 아르기닌
  122. 06.05 변속주
  123. 06.04 Global Running Day
  124. 06.03 가장 밝은 별
  125. 06.02 천천히
  126. 06.01 circular metal ring
  127. 5월
  128. 05.31 담장과 쪽문
  129. 05.30 투표런
  130. 05.29 출발선
  131. 05.28 Post Traumatic Growth
  132. 05.27 SET
  133. 05.26 READY
  134. 05.25 청복
  135. 05.24 열복
  136. 05.23 강제 푸시 반성합니다
  137. 05.22 유로파
  138. 05.21 떠오름과 저묾
  139. 05.20 Family Friend Fools
  140. 05.19 Time machine
  141. 05.18 맑은 일요일
  142. 05.17 흐린 토요일
  143. 05.16 PTG
  144. 05.15 셋이 만드는 하나
  145. 05.14 Lotte+Cafeteria
  146. 05.13 오십삼
  147. 05.12 일장춘몽
  148. 05.11 𝑬𝒗𝒆𝒓𝒍𝒂𝒏𝒅, 𝑬𝒗𝒆𝒓 𝑴𝒊𝒏𝒅
  149. 05.10 五月雨よ
  150. 05.09 Your Journey Starts Here
  151. 05.08 「권의 속도」
  152. 05.07 Quiet Air
  153. 05.06 놀자판 하루
  154. 05.05 뭔데이
  155. 05.04 After School
  156. 05.03 나침반이 가리킨 곳
  157. 05.02 짧은 하루
  158. 05.01 예고된 악재는 악재가 아니다
  159. 4월
  160. 04.30 Can More
  161. 04.29 초급반
  162. 04.28 감사합니다. 죄송합니다.
  163. 04.27 맥도날드 원정
  164. 04.26 무용(無用)의 쓸모
  165. 04.25 Sunny Day
  166. 04.24 벚나무 아래에서
  167. 04.23 언제나 이타카를 마음에 두라
  168. 04.22 D-100
  169. 04.21 수상한 미용실
  170. 04.20 손으로 컴퓨터를 마주하다
  171. 04.19 비가 오면 빨래를 하자
  172. 04.18 반차
  173. 04.17 발표, 청소, 러닝
  174. 04.16 반티 발주
  175. 04.15 첫 달리기
  176. 04.14 선택과 해석
  177. 04.13 Home Sweet Home
  178. 04.12 人生
  179. 04.11 반티 디자인 공모 & 제출
  180. 04.10 알고리즘의 끝, C언어의 시작
  181. 04.09 하와이안 스테이크
  182. 04.08 Long Chat
  183. 04.07 Es irrt der Mensch, solang' er strebt.
  184. 04.06 마무리
  185. 04.05 움직이는 물체의 시간은 느리게 간다
  186. 04.04 하나의 칼날
  187. 04.03 3x7=21
  188. 04.02 퀴즈 다음날, 시험 전날
  189. 04.01 April Fools' Day
  190. 3월
  191. 03.31 1년의 90번째 날
  192. 03.30 日曜日은 칠요일 중 첫째 날 이다
  193. 03.29 토요일은 주말이 아니다
  194. 03.28 그래프와 치킨버거
  195. 03.27 3주차의 시작
  196. 03.26 기초 다지기
  197. 03.25 기초 다지기 & 정리해야 할 CS 개념들
  198. 03.24 0.44%
  199. 03.23 본가 다녀온 날
  200. 03.22 문제 풀이에 집중한 하루
  201. 03.21 동료학습
  202. 03.20 첫번째 시험
  203. 03.19 먹다가 끝난 하루
  204. 03.18 눈이 쌓이면 버그도 쌓인다
  205. 03.17 깃허브, 팀별 면담, 키워드 공부
  206. 03.16 외출과 배달
  207. 03.15 첫 주말
  208. 03.14 컴퓨팅 사고로의 전환
  209. 03.13 cookie4u.store + 1주차 발제 + 회식
  210. 03.12 디지털 포춘쿠키
  211. 03.11 정글 입성
  212. 03.10 입소 당일

Architectural Improvements 1

MVP부터 본격적인 트래픽 대응까지,
클릭랩은 단계별로 인프라 아키텍처를 개선해왔다.


Phase 0: MVP 아키텍처

MVP에서는 단일 EC2 인스턴스에 프론트와 백엔드를 구성하고,
Dummy Customer의 Front에서 SDK를 통해 이벤트를 발생시키는 구조로 시작했다.

  • 클릭 이벤트는 KlickLab Backend로 수집되고
  • 대시보드(Visualization)는 수동 연결로 구성
  • 트래픽 시뮬레이션은 PhantomFlow를 통해 수행

Phase 0.5: 향후 아키텍처 구상

초기 구상은 다음을 목표로 했다:

  • AWS EC2 기반 서버 다중 구성
  • 로드밸런서 도입을 통한 자동 확장 (Auto Scaling)
  • Database 수평 분산 (Sharding)
  • 각 고객사 SDK 요청 처리 분산화

하지만 너무나 빈약한 설계였고, 대대적인 수정이 이루어진다.


Phase 1: 10K RPS 목표

구조 개요

  • KlickLab SDK → AWS API Gateway → AWS SQS → AWS Lambda → ClickHouse
  • 대시보드는 ClickHouse로부터 직접 데이터 조회
  • Prometheus + Grafana를 통한 서버 모니터링

API Gateway 문제점

  • 내장 스로틀링 한도(RPS 제한): 리전당 약 10,000 RPS → 초과 시 429 발생 → 데이터 유실
  • 불필요한 기능 오버헤드: 인증, 라우팅, 변환 등 클릭스트림 처리에는 과한 기능 → 지연 발생

개선 방향: NLB + EC2 구조

  • Layer 4 처리로 오버헤드 최소화 (TCP 헤더만 보고 전달)
  • EC2 Auto Scaling으로 트래픽 증가 대응
  • 실제 성능: 10,000 RPS에서 수신율 99.3% 확보

Phase 1: SQS 문제점

문제점

  • Standard SQS는 순서 보장 불가
  • 데이터 리플레이 불가능 → 장애 발생 시 데이터 복구 불가

개선 방향: AWS MSK (Managed Kafka)

  • 이벤트 순서 보장
  • 리플레이 지원 → 장애 시에도 안정적으로 재처리 가능

ClickHouse 단일 노드 문제

  • 쓰기 Merge 작업과 읽기 쿼리가 동시에 실행되며 자원 충돌
  • Merge 작업이 CPU와 디스크 I/O를 과점
  • 결과적으로 읽기 쿼리의 p95 Latency가 상승

Phase 2: 50K RPS 목표

개선점

  • ClickHouse 인스턴스를 읽기(Read Only) / 쓰기(Write Only)로 분리
  • Merge 작업과 SELECT 쿼리의 간섭 제거
  • 파이프라인 확장 기반 마련 → Kafka 기반 병렬성 확보
  • 실제 대시보드 응답 속도 향상, 집계 안정성 확보

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